|
|
Grafika komputerowa |
Grafika komputerowa – dzia³ informatyki zajmuj±cy siź wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacj± rzeczywistych danych. Grafika komputerowa jest obecnie narzździem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce.
Przyk³adowe zastosowania:
- kartografia,
- wizualizacja danych pomiarowych (np. w formie wykresów dwu- i trójwymiarowych),
- wizualizacja symulacji komputerowych,
- diagnostyka medyczna,
- kre¶lenie i projektowanie wspomagane komputerowo (CAD),
- przygotowanie publikacji (DTP),
- efekty specjalne w filmach,
- gry komputerowe.
Chociaæ grafika komputerowa koncentruje siź g³ównie na specjalistycznych algorytmach i strukturach danych, to jednak si³± rzeczy musi czerpaę z innych dziedzin wiedzy. Na przyk³ad aby uzyskaę obrazy fotorealistyczne, naleæy wiedzieę jak w rzeczywistym ¶wiecie ¶wiat³o oddzia³uje z przedmiotami. Podobnie, aby symulacja jazdy samochodem by³a jak najwierniejsza, naleæy wiedzieę, jak obiekty fizyczne ze sob± oddzia³uj±. Od kilkunastu lat grafika komputerowa jest teæ kolejn± dyscyplin± artystyczn± - dzie³a powsta³e przy jej zastosowaniu nazywa siź grafik± cyfrow±, infografi±, digitalprintem.
¼ród³o; http://pl.wikipedia.org
|
|
|